<strong>¡Se van a Estocolmo! – BeastCoast derrotó a Hokori y ganó el tiebreaker por el segundo cupo a la Major</strong>

¡Se van a Estocolmo! – BeastCoast derrotó a Hokori y ganó el tiebreaker por el segundo cupo a la Major

BeastCoast logró recuperarse de una derrota abrumadora en el primera mapa y reclamó el segundo lugar de la DPC SA Tour II.

TIEBREAKER: HOKORI VS BEASTCOAST // BO3

GAME 1

En el primer juego vimos una sorpresiva paliza de Hokori hacia la escuadra de BeastCoast. una contundente victoria que levantó la esperanza del dragón. Pero iniciemos con el draft, una fase tan importante que, en algunas ocasiones, sin saber lo que puede significar. En la primera etapa del draft, Hokori logra hacerse con el Tiny y la Death Prophet, una apertura muy sólida y que es comúnmente usada.

BeastCoast por otro lado, fue por un dúo muy old school de supports, Ancient para Stinger y Earth Shaker de Gojira. Aunque sea débil, esto condicionó a que la Death Prophet no fuera de Core, mientras que el Earth Shaker combinada con el Sand King para la cadena de stuns. Hokori entonces, saca Kunkka y Mirana, un dúo conocido en SEA, aprovechando su sinergia para conseguir kill sencillamente. Para cerrar el draft, el brewmaster de Vitaly llegaría y la team fight de Hokori estaría muy fuerte en todas etapas del juego.

Dicho eso, sabiendo que Hokori tenía un draft potente, nadie se esperaba el nivel de ejecución mostrada por parte de Hokori. Una completa victoria en la fase de líneas y plasmada en la transición al mid game, con un wardeo bárbaro que encontró todos los puntos débiles de BeastCoast.

Los gankeos constantes a k1, la anulación del juego de Wisper y la nula presencia de Chris, hicieron que BeastCoast pareciera una tortuga. Esperando un error, un error para poder salir y voltear la situación, pero dicho error, jamás llegaría. Hokori mantuvo el ritmo de juego, ahorcó a k1 y cerró la primera partida con una victoria aplastante, como de las pocas que hemos visto.

GAME 2

Estando contra las cuerdas, BeastCoast decidió seguir con los baneos de KOTL y Tidehunter, sabiendo que Hokori no tocó al Shadow Demon, ellos lo tomaron. No solo eso, también tomaron al legendario Timbersaw de Wisper, uno de sus héroes insignia y que, para muchos, es el más peligroso. Luego, el draft seguiría con los picks normales, hasta llegar al last pick, donde BeastCoast sorprendería con un Shadow Fiend para Chris. Un héroe muy poco visto en competitivo, pero que, curiosamente es muy buen laner frente a los espíritus.

Hokori tomaría al Storm Spirit de 4nalog para cerrar su draft, un héroe que puede saltar a la back-line y quebrar el sistema defensivo de BeastCoast. Al inicio, en el early game, Hokori parecía ir bien, consiguiendo 2 kills sobre Chris y teniendo un tradeo de líneas en los laterales. La diferencia recaería en cómo los off-laners aprovecharían sus niveles y sus fortalezas, dicho eso, los cooldown jugaron un papel importante. En un lado tenías a un timbersaw con casi nada de cooldown en sus habilidades, mientras que en el otro lado había un Brewmaster que dependía de la ulti.

Con esa diferencia de timings, BeastCoast jugó más agresivamente, atrayendo la atención a wisper para forzar peleas bajo sus condiciones. De esa manera, tanto Chris como k1 tenían la libertad para entrar a la pelea con un objetivo claro. El réquiem of Soul impediría que los panditas hagan su juego y 4nalog tenía la mala fortuna de saltar en pleno réquiem, por lo que el fear terminaba afectándolo.

Yuma no pudo ofrecer el daño deseado con su Medusa y decayó bastante su impacto debido a las malas peleas que tomaron. Sus muertes le dieron más ventaja a BeastCoast y estos fueron pacientes para cerrar el encuentro, esperando roshan y asediando HighGround con calma. Aprovecharon los últimos errores de Hokori para reclamar la victoria y poner el empate en esta serie.

GAME 3

Para el tercer juego, Hokori volvió a dejar pasar el Shadow Demon de la etapa de bans, por lo que BeastCoast lo firt-pickea. Hokori toma el dúo de Mars y Snapfire, complementado esto con el CK de Yuma, un acto que beastcoast responde con el Underlord de Wisper sin pensarlo. Para cerrar esto, Hokori decide ir por la QoP de 4nalog, mientras que BeastCoast last pickea el Sven de k1.

Conociendo esto, empecemos con 2 puntos claros: El primer de ellos sería el potencial del shadow demon para salvar a sus aliados del potencial de iniciación que posee Hokori. El segundo es el muy mal juego de Chaos Knight para Yuma en esta partida, teniendo mucho counterpick del otro lado. El daño de las ilusiones de ve mermado por el aura del underlord y su duración en las team fight era casi nula frente al Sven de k1. No solo eso, aquí vimos una gran diferencia de ítemización, en la partida pasada 4nalog tomó un storm spirit y se quedó estancado en Farm. Chris por otro lado, tuvo la ayuda de sus supports para tomar los stacks, el segundo cambio sería la Kaya and Sange.

En el juego anterior, 4nalog armó una caya y posteriormente una orchid, con la idea de ir por la back-line y eso. Pero debido al control de BC, este moría en todas las peleas, impidiendo que crezca en el networth y retrasando mucho su siguiente ítem. Chris por eso, optó rushear la BKB de primer ítem, saltándose la kaya y la orchid, ya que esta manera, tenía una mayor libertad para pelar con su equipo.

Estos pequeños cambios hacen mucha diferencia en el tipo de juego que tiene un midlaner, sobre todo en una serie tan importante. BeastCoast ejecutó como mejor sabe y con los ítems adecuados en sus cores, ganó todas las peleas que pudo. Cuando veía que algo no iba a salir bien, simplemente usaban BKB y tepeaban a base, evitando caer en el throw y tirar su ventaja.

De esta manera, BeastCoast dominó el tercer mapa y reclamó victoria de la serie.

Con este resultado, BeastCoast asegura el segundo cupo a la Major de Estocolmo y Hokori queda relegado a la tercera posición de la tabla.

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Autor

Daniel Daros

Mi nombre es Daniel pero me conocen como "akn" CEO de awaken Dota 2 - juego dota desde el 2010 Analista/Escritor del competitivo de Dota 2 desde el 2018