ESTE EVENTO NO ESTÁ PATROCINADO, APROBADO NI ADMINISTRADO DE NINGUNA MANERA POR EPIC GAMES, INC., NI DE OTRO MODO ASOCIADO CON ÉL. LA INFORMACIÓN QUE LOS JUGADORES PROPORCIONAN EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO SE PROPORCIONA AL ORGANIZADOR DEL EVENTO Y NO A EPIC GAMES, INC.

AL PARTICIPAR EN ESTE EVENTO, EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEY APLICABLE, LOS JUGADORES ACEPTAN LIBERAR Y LIBERAR DE RESPONSABILIDAD A EPIC GAMES, INC., SUS LICENCIANTES, SUS AFILIADOS Y SUS EMPLEADOS, FUNCIONARIOS, DIRECTORES, AGENTES, CONTRATISTAS, Y OTROS REPRESENTANTES DE TODAS LAS RECLAMACIONES, DEMANDAS, ACCIONES, PÉRDIDAS, RESPONSABILIDADES Y GASTOS RELACIONADOS CON EL EVENTO”

REGLAMENTO

1. Introducción y aceptación

1.1 Introducción

Este reglamento del Torneo Cifrut Cup regula todas las etapas del “TORNEO” o “EVENTO”.

1.2 Aprobación 

Para participar en el Evento, los jugadores deben aceptar seguir este Reglamento en todo momento. 

1.3 Aplicación

LWG será el responsable principal de aplicar este Reglamento a todos los participantes del Evento y, junto a los Administradores del Evento, podría sancionar a los jugadores que incumplan este Reglamento.

1.4 Modificaciones

Cifrut Cup puede actualizar, revisar, cambiar o modificar este Reglamento cuando lo considere oportuno. La participación de cada jugador en el Evento luego de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación a este Reglamento se considerará una aceptación de las mismas.

2. Estructura del evento

2.1 Modo de juego

Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos del juego o las condiciones para ganar en una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy extensos y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.

2.1.2 Partida

 Una única instancia de competencia dentro de Fortnite que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal (como se define a continuación) o cumpla ciertas condiciones de victoria.

2.1.3 Posición 

El tiempo empleado por un jugador o equipo en una partida en relación a otros jugadores o equipos en esa partida antes de la eliminación. La posición se muestra en la IU tras la eliminación. 

2.1.4 Sesión

Un conjunto de partidas que se juega hasta que un ganador o varios ganadores se determinen por uno de los siguientes métodos: (a) completar un número establecido de partidas o (b) completar un periodo de tiempo designado. 

2.1.5 Victoria campal 

Sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.

2.1.6 Puntajes 

Los jugadores deberán acumular PUNTO, los cuales se realizan eliminando o matando a sus oponentes dentro del juego Fortnite. En las primeras fases del torneo, el puntaje acumulado y posición en el que queden, influenciara a la clasificatoria del o los jugadores.

 2.2 Horario

o             Clasificatoria 1: Miércoles 25/05       

o             Clasificatoria 2: Jueves 26/05      

o             Clasificatoria 3: Viernes 27/05       

o             SemiFinal : Sabado 28/05      

o             Final : Domingo 29/05       

2.2.1 Cambios en horario

Cifrut Cup puede, según considere, reorganizar el horario y/o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego relacionado con este). Sin embargo, si el horario del Evento se modifica, se informará cuanto antes a todos los jugadores.

2.3 Formato del Evento y sistema de puntaje

N.° 1

+ 5 puntos

N.° 2

+ 3 puntos

N.° 3

+ 2 puntos

N.° 4

+ 1 puntos

N.° 5

+ 2 puntos

N.° 6

+ 1 puntos

N.° 7

+ 1 puntos

N.° 8

+ 1 puntos

N.° 9

+ 1 puntos

N.° 10

+ 2 puntos

N.° 15

+ 2 puntos

N.° 20

+ 2 puntos

N.° 25

+ 2 puntos

N.° 30

+ 1 puntos

N.° 35

+ 1 puntos

N.° 40

+ 1 puntos

N.° 50

+ 1 puntos

N.° 75

+ 1 puntos

2.3.1 Arenas Solos Brasil (1 personas)

2.3.2 Formato

 Cada fecha pasaran 66 Solos , dando como resultado una semifinal con 198 Solos de los cuales los cuales jugaran para quedar dentro de los 99 Solos que jugaran la final .

Sistema de puntaje

2.3.3 ITEMS BANEADOS

Cifrut Cup Puede Decidir Banear ítems o Armas en cualquier Fase del torneo

2.4 Desempates 

Los desempates se determinarán por factores como puntos totales, victorias, Numero de eliminaciones.

2.5 Premios

Los siguientes premios serán otorgados a cada jugador según su posición en la tabla de clasificación del juego (“Tabla de clasificación”) En la ronda final.

Prize Pool:

• S/1000

Los Jugadores ganadores también deberán firmar documentos de constancia de recibir el premio anunciado en el evento, por lo que los concursantes deberán asistir con su DNI y/o Padre de Familia/Tutor Legal, para hacer la entrega del premio correspondido.

LOS PREMIOS NO ESTÁN SUJETOS A IMPUESTOS FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES.

3. Edad del jugador

3.1 Los participantes tendrán que tener las edades de , 14,15,16,17 años  a su vez deben tener permiso de un padre o tutor legal para poder participar en el Evento.

3.2 Los jugadores no elegibles que engañen o intenten engañar a los administradores del Evento proporcionando información de elegibilidad falsa estarán sujetos a acciones disciplinarias.

3.4 Restricciones adicionales

3.4.1 El Evento, en todas sus partes, está abierto a jugadores de todo el país.

3.4.2 Los participantes tendrán que mantener el ID con en que se registraron durante el trascurso de todo evento, de lo contrario podrán ser retirados de la competencia.

3.4.3 El evento es solo para Perú y personas que residan en el País.

4. Desconexión intencional

Un jugador que pierde la conexión al Juego debido a acciones del jugador. Cualquier acción de un jugador que resulte en una desconexión deberá ser considerada intencional, sin importar la intención real del jugador. La desconexión intencional no se considera un problema técnico válido para los propósitos de una repetición.

4.1 Caída del servidor

Todos los jugadores que pierdan su conexión al Juego debido a un problema con el servidor del Juego.

4.2 Desconexión no intencional Un jugador que pierde la conexión al Juego debido a problemas o asuntos con el cliente del juego, plataforma, red o PC.

5.1 Problemas Técnicos

Debido a la naturaleza y escala de la competencia en línea, los partidos no se reiniciarán ni anularán debido a problemas técnicos. Cualquier problema técnico o error encontrado deberá sortearse en el juego y no será causante de una repetición.

6. Comunicación

 6.1 Los Administradores del Evento estarán disponibles para responder preguntas de cada jugador y proporcionar ayuda adicional a lo largo del Evento a través del canal oficial de apoyo al jugador que se encuentra aquí: DISCORD: