Daniel Daros
Mi nombre es Daniel pero me conocen como "akn" CEO de awaken Dota 2 - juego dota desde el 2010 Analista/Escritor del competitivo de Dota 2 desde el 2018
Lava: TerrorBlade – Queen of Pain – Legion Commander – Weaver – Nyx Assassin
Infamous: Monkey King – Puck – Night Stalker – Snapfire – Ogre Magi
En el primer juego de esta gran final, Infamous apostó por el juego rápido poniendo un draft de tempo y de muy rápida activación. Esto, principalmente para contrarrestar al Draft de late que proponía Lava, con el TerrorBlade de Kotaro y la QoP de Leostyle.
El juego de silencios de Infamous era muy fuerte para atrapar a la QoP, al TB e incluso a la Weaver, el control con el Dream Coil era sumamente peligroso para Lava. Dicho de otra manera, Lava entendió que el early no era precisamente su fuerte, por lo que decidieron cambiar los papeles. En lugar de esperar a que Infamous proponga, Leo hizo los primeros movimientos en el mapa, matando a Lumiere y retrasando su farm.
Infamous no podía quedarse de brazos cruzados por lo que recurrieron a los smoke ganks, aunque no encontraron a los mejores objetivos. Lava fue paciente, con un buen wardeo previnieron los gankeos de Infamous y abrieron líneas hasta esperar la BKB en minoz. Con el timing de minoz ya listo, Lava salió a confrontar dichas peleas, ganando las 2 primeras y asegurando el roshan.
Infamous aún poseía una chance de ganar y era ejecutando muy bien su pelea, separar a los supports y el Off-laner con el Night Stalker, mientras que Alone y Lumiere centran su atención en Minoz y Leo. Algo que en papel parece sencillo, pero el posicionamiento de Lava complicó todo a Infamous, no solo eso, también con unos errores propios, la escuadra infame se vio completamente superada. Sin mucho más que hacer y sabiendo que el late ya estaba en juego, Infamous suelta el primer GG de la serie.
Infamous: Juggernaut – Invoker – Brew Master – Weaver – Snapfire
Lava: Phantom Lancer – Queen of Pain – Legion Commander – Earth Spirit – Ogre Magi
El segundo juego inició super bien para Infamous, sus rotaciones del early game le dieron un boost de momentum a Infamous. El meteor hammer de Sacred reventaba las torres a diestra y siniestra mientras ganaban peleas aprovechando sus bajos cooldowns y potencial en team fight.
Los supports de Infamous ofrecían mucho control y visión del terreno, Leo fue quien más sufrió en estos intercambios, pues él era el principal objetivo. Frank hacía lo posible para sacar un duelo o un kill de intercambio entre tantas derrotas consecutivas, aletargando más y más la llegada del late game.
Porque ese era el objetivo de Lava, el late game para que Minoz explotara sus capacidades de team fight con su Phantom Lancer. Y fue así, Infamous ganó el early y llegó a dominarlo en cierto punto de la partida, pero no lograron cerrar el encuentro, estiraron mucho la partida y pagaron las consecuencias.
Minoz se activó, por completo y las peleas cambiaron de patrón, Lava había logrado llegar a su punto de efectividad. Infamous no esperaba esto tan rápido y perdiendo su orden, fueron masacrados en 3 team fights seguidas, siendo obligados a soltar el segundo GG.
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Mi nombre es Daniel pero me conocen como "akn" CEO de awaken Dota 2 - juego dota desde el 2010 Analista/Escritor del competitivo de Dota 2 desde el 2018
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